Китай известен своей жесткой регуляторной политикой в отношении Интернета. Здесь недоступны многие сервисы, привычные жителям других стран. Это, например, Twitter, Google, YouTube, вместо которых пользователи Поднебесной используют отечественные аналоги. Всего в КНР заблокированы 135 из 1000 самых популярных мировых сайтов. Еще в 2009 году правительство этой страны запретило регистрацию частными л
Подробности
ицами доменных имен в произвольном порядке. Для этого нужно получить специальное разрешение. Китайские сайты подвергаются тщательной проверке, чтобы не допустить выхода во внутреннюю сеть запрещенной или нежелательной информации.

В марте 2015 года Департаментом информации в сети Интернет были приняты изменения, согласно которым сайт, который входит в специальный перечень, должен запрашивать у пользователей подтверждение их личностей. То есть в буквальном смысле слова при регистрации на сайте нужно предоставить удостоверение личности. Ну и плюс ко всему для ведения определенного рода деятельности нужно оформлять специальное разрешение. Ну а теперь ограничения коснулись и геймеров, предпочитающих онлайн-игры.

По информации агентства Синьхуа, которое ссылается на министерство культуры КНР, теперь при регистрации в онлайн-играх пользователей обяжут вводить данные из собственных удостоверений личности, с использованием реальных имен. Плюс ко всему, операторы онлайн-игр обязаны теперь хранить информацию о своих пользователях. Делается это для того, чтобы предоставить все данные надзорным органам, в том случае, если они потребуются чиновникам.

Ведомство, кроме всего прочего, рекомендовало операторам онлайн-игр ограничить игровое время и денежные траты для несовершеннолетних пользователей. Кроме того, начиная с мая, информация о пользователях, имена которых фигурируют в судебных делах, будут храниться на серверах вплоть до пяти лет.

К слову, раньше китайцы обходили ограничения, используя прокси и VPN-сервисы. Но теперь все провайдеры, которые предоставляют специальные услуги такого рода, будут обязаны получать специальное разрешение. По мнению чиновников, делается это для того, чтобы стандартизировать китайский рынок интернет- сервисов. Теперь провайдерам в стране придется проверять и ликвидировать VPN-каналы. Пока что неясно, что будет с сервисами зарубежными компаниями, которые продают свои услуги и доступы к сервисам к китайским пользователям.
Роскомнадзор направил в прокуратуру Тюменской области обращение с просьбой пересмотреть решение местного суда о признании статьи об изготовлении динамита в компьютерной игре Minecraft запрещенной. Об этом сообщается на странице ведомства в Facebook. Речь идет о решении Заводоуковского районного суда Тюменской области. Суд признал инструкцию на одном из форумов для игроков Minecraft информацией
Подробности
о способе изготовления взрывчатых веществ, то есть подлежащей блокировке на территории России. Как говорится в сообщении Роскомнадзора, от прокуратуры был оперативно получен ответ, что заявление о пересмотре решения направлено в суд, а меры по исполнению этого решения пока не применять. «Хорошо, не будем!» — говорится в сообщении ведомства. Рассмотрение ходатайства о пересмотре дела «по вновь открывшимся обстоятельствам» назначено на 14 февраля, говорится на сайте суда.
Федеральная торговая комиссия США обязала компанию Apple возместить 32,5 миллиона долларов родителям несовершеннолетних покупателей приложений и игр. В комиссии отметили, что получили тысячи жалоб и просьб о возврате средств, которые были потрачены детьми без разрешения во время пользования смартфонами iPhone и планшетными компьютерами iPad. "Вы не можете взимать с потребителей плату за действи
Подробности
я, которые они не подтвердили", - заявила глава Комиссии Эдит Рамирес. В заявление одного из пострадавших, в частности, указано, что ребенок потратил 2,6 тыс. долларов на построение отеля в игре "Tap Pet Hotel". Сама по себе игра является бесплатной для скачивания, но включает необходимость приобретать "товары" для содержания животных. Таким образом, речь идет о скрытых "внутриигровых" тратах, которые не были санкционированы. Обычно родители вводят пароль для того, чтобы дети могли скачать игры и приложения, но не знают о том, что для "внутриигровых покупок" не нужно дополнительное разрешение. По словам Рамирес, с 31 марта Apple должна изменить систему платежей и уведомлять владельцев аккаунтов о каждой совершаемой покупке.
Майкл Смитс, автор игры Snowden Run про американского агента Эдварда Сноудена, рассказал сайту РБК о своем новом проекте — мобильной аркаде, в которой президент России Владимир Путин сразится с полчищами зомби — последователей «ордена Распутина». Майкл признался, что является фанатом Путина, и поэтому выбрал его на роль главного героя своей новой игры. Путин — очень крутой парень, которому отли
Подробности
чно подходит роль супергероя. Впрочем, даже у самого крутого парня должен быть помощник — на его роль Майк скромно предложил самого себя. Товарищ Майк — профессиональный разработчик компьютерных игр, который, к сожалению, страдает алкоголизмом. Он приезжает в Россию, чтобы помочь властям поднять на новый уровень отечественную игровую индустрию. Но все планы рушатся, когда на первое же заседание в Кремле врываются полчища зомби. В живых остаются только Владимир Путин и Майк, которым предстоит спасти не только самих себя, но и страну. Что интересно, герои не очень будут любить друг друга: Путину не нравится увлечение американца алкоголем, а Майк злится на президента за то, что он втянул его в эту аферу. При этом американец будет появляться только в том случае, если в игру играет два человека — все-таки, главным героем является Владимир Владимирович. Майкл Смитс намеревается выпустить свой проект уже 31 октября, в Хэллоуин. Первый уровень игры будет бесплатен, а за каждый следующий придется доплатить по четыре доллара.
В 2012 году жители СНГ (за исключением Украины) потратили на компьютерные игры 40,8 миллиарда рублей. Как говорится в аналитическом отчете Mail.Ru Group, это больше, чем кассовые сборы кинотеатров за тот же период: билетов в кино за год было продано на 39,4 миллиарда рублей. Больше всего любители игр потратили на многопользовательские онлайн-игры — 30 процентов от общей суммы. 26 процентов приш
Подробности
лось на социальные игры, 20 процентов — на игровые приставки. Мобильные игры растут быстрее остальных сегментов, но пока занимают только семь процентов рынка. Mail.Ru включала в затраты на игры не только их стоимость, но и покупки артефактов по ходу игры. Для корректности расчетов Mail.Ru исключила из цены на игры НДС, так как российский кинопрокат налогом не облагается. Цифры по кинопрокату компания рассчитывала не самостоятельно, а взяла у Movie Research. Газета «Ведомости» отмечает, что Mail.Ru оценивает рынок игр пессимистичнее, чем другие аналитики. Так, в PricewaterhouseCoopers подсчитали, что только россияне (без учета СНГ) потратили на игры в 2011 году 1,4 миллиарда долларов.
Канадский бухгалтер Кэри Уокин, устав от работы, решил взяться за разработку ролевой игры. Правда, выпустил он ее на необычной платформе. Игра работает исключительно в программе для создания таблиц Microsoft Excel. Проект получил название Arena.Xlsm, его работа основана на макросах VBA, встроенного языка программирования Excel. Несмотря на, мягко говоря, примитивную графику, в игре присутству
Подробности
ют все элементы полноценной RPG - поединки, множество характеристик персонажа и его противников, прокачка, большое количество предметов и заклинаний. Концовки игры различны в зависимости от стиля прохождения, есть восемь боссов, 36 достижений. Уокин работал над игрой около полугода, посвящая ей все свободное от работы и учебы время. Файл с необычной RPG весит около мегабайта, создатель выложил свой проект для бесплатного скачивания. Работает игра в Excel 2007, 2010 и 2013. В Excel для OS X и в других табличных процессорах она не запускается, пишет Mashable. Скачать игру и прочитать руководство по ней можно на сайте проекта. Будем надеяться, что первая Excel-игра не парализует работу бухгалтеров всего мира, а необычный труд Уокина будет оценен по заслугам. http://mashable.com/2013/03/26/excel-rpg/ http://arenaxlsm.wikia.com/wiki/Arena.Xlsm_Wik
Компания Humble Bundle ведёт трансляцию прямого эфира о создании нескольких инди-игр. Разработчикам дано 72 часа на создание игр, которые можно купить здесь же до окончания акции. Особенность продаж от Humble Bundle - покупатель сам определяют цену, часть выручки может быть направлена в благотворительные фонды. Доходы от этой продажи целиком пойдут на благотворительность. Это уже вторая такая тра
Подробности
нсляция. В результате первой акции покупатели получили три игры с исходными кодами.
6 февраля, в столичном Международном аэропорту «Шереметьево» состоялась встреча российской делегации, успешно выступившей на Всемирных зимних играх Специальной Олимпиады в Пьёнчхане (Южная Корея), которые прошли с 29 января по 5 февраля 2013 года. Российская делегация была представлена на Играх 120 спортсменами и тренерами из 19 регионов страны. Российские спортсмены наибольших успехов добились
Подробности
в шорт-треке (Алексей Семенчиков – три золотые и одна серебряная медали; Екатерина Зубова – золотая, две серебряные и бронзовая медали; Аннели Нийт – золотая, серебряная и бронзовая медали), горнолыжном спорте (Надежда Ерохина и Екатерина Сазонова – по три золотые медали), снегоступинге (Инна Иванникова – две золотые и серебряная медали; Вероника Балабонкина – две золотые и серебряная медали), сноуборде (Елена Сагалаева – две золотые медали; Равиль Хасанов – две золотые медали) и лыжных гонках (Станислав Черенков – золотая, серебряная и бронзовая медали; Алёна Колесник – золотая и серебряная медали). В командных соревнованиях отличились эстафетная команда по снегоступингу, завоевавшая «золото», а также команда по флорболу, дважды удостоенная «серебра», команда по хоккею на полу, мужская и женская эстафетные команды по лыжным гонкам, выигравшие серебряные награды Игр. Основная цель Специальной Олимпиады – помочь людям с нарушениями интеллектуального развития стать полноправными членами общества, принимающими продуктивное участие в общественной жизни, посредством предоставления этим людям справедливых возможностей для демонстрации своих талантов в условиях спортивных соревнований и путем информирования общественности об их возможностях и потребностях. В Играх–2013 приняли участие около 5000 спортсменов и тренеров из 111 стран. Соревнования прошли по восьми видам спорта: лыжные гонки, снегоступы, горные лыжи, сноуборд, хоккей на полу, конькобежный спорт, фигурное катание и флорбол.